《光和影:33号远征队》总监表示工作室不会进行扩建 光和影广告有限公司
摘要:《光与影:33号远征队》的总监/开发商Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche近日接受媒体Automaton采访时称工作室将继续维持当前的规模。虽然本作获得了巨大的成功,但Sandfall的成员已在多处场合下表示他们不会进行扩张。,《光和影:33号远征队》总监表示工作室不会进行扩建 光和影广告有限公司
《光和影:33号远征队》的总监/开发商Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche近日接受媒体Automaton采访时称职业室将继续维持当前的规模。虽然本作获取了巨大的成功,但Sandfall的成员已在多处场合下表示他们不会进行扩张。
Broche认为,目前团队的规模已经恰到好处,员工之间的分工特别的明确,彼此之间合作起来也是游刃有余。对于整个团队而言,5个人负责背景美术、2个人负责剧情、3~6人负责过场动画,4个人负责音乐这样也就完全足够了。
小岛秀夫对于这样的开发方法也表现过赞美,Broche表示随着成本的上涨,也许未来会有更多的游戏企业选择这样的方法。当然对于大家团队而言,虚拟引擎发挥了重要的影响。《光和影:33号远征队》于现在4月发行,游戏上市33天销量超过330万份。
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